В новых драйверах Nvidia введена функция сглаживания для VR — VRSS

Variable Rate Supersampling (VRSS) позволяет до 8 раз увеличивать разрешение центральной части изображения для VR используя уже имеющуюся для Turing технологию Variable Rate Shading (VRS)

Читать далее

Nvidia анонсировали первый монитор с частотой 360 Гц

Nvidia анонсировали первый монитор с технологией G-Sync 360. Модель ASUS ROG Swift 360Hz выйдет в текущем году и по исследованиям Nvidia будет способствовать увеличению эффективности кибер спортсменов.

Читать далее

Посмотреть модельный ряд GTX 1650 Super можно в популярном агрегаторе цен

За два дня до официальных анонсов стали известны характеристики и внешний вид видеокарт GTX 1650 Super. Видеокарта должна стать популярной моделью для комфортной игры в FullHD разрешение на настройках близких к высоким за небольшую цену.

Читать далее