Nvidia и EPIC 17 июня объявили о том, что для разработчиков игра на Unreal Engine 5 появилась поддержка технологии DLSS, которую можно будет включить в играх.

Кроме того nvidia поделилась планами на добавление поддержки данной технологии в версии Unity 2021.2.
Кроме того DLSS станет возможно использовать совместно с API Vulkan в том числе в играх, запускаемых не в Windows.

Плагины для игровых движков позволят минимальными усилиями добавлять поддержку технологии DLSS в игры.

О том как работает DLSS можно прочитать тут, или посмотреть в моём видео о сглаживаниях:
Кроме того nvidia рассказала в каких играх ждать появление их фирменных технологий в ближайшее время.
Видео на YouTube канале "Этот компьютер"
1
/
36


InfoCAST #054 | Графика от Intel и эффективность параллельного импорта железа

Unreal Engine 5. Будущее уже наступило?

Как продлить жизнь "железу" | Ограниечение TDP + Андервольтинг (undervolting).

Прелести своего VPN сервера. Объединяем друг с другом компьютеры и делаем личный облачный сервис

Обзор печатающей машинки "Любава" | Механические технологии

InfoCAST #053 | Доступность железа и другие новости за март

Как просто создать свой быстрый VPN (WireGuard VPN)

Сколько ядер нужно для игр. Чем больше - тем лучше? (нет)

Разгон DDR5. Какой рост производительности и особенности разгона.

Как на самом деле распределяют нагрузку Windows 10 и 11 на разные типы ядер в Intel Alder Lake?!

Какая форма вентилятора эффективнее для кулеров?

1 vs 2 vs 3 vs 4 канала оперативной памяти
1
/
36
