Сравниваем эффективность шумность, удобство монтажа и качество кулеров со 120 мм вентилятором и прямым контактом на 4 трубки.
Читать далееТесты
Связаны ли частоты CUDA, RT и тензорных ядер?
В этой статье разгоняем RTX видеокарту чтобы понять какие блоки разгоняются при разгоне ядер видеокарты. разгоняются ли RT и тензорные ядра?
Читать далееСистема охлаждения на элементах Пельтье. Часть 3
Завершённая система охлаждения на основе элементов Пельтье. 5,5ГГц на i9 9900k и другие особенности работы.
Читать далееПочему видеокарта и процессор не могут заменить друг друга.
В видео разбираемся с вопросом о том почему процессор и видеокарта не взаимозаменяемые комплектующие и почему существуют и процессор и видеокарта и почему их нельзя объединить в одно устройство.
Читать далееИгры без видеокарты (софтверный рендеринг процессором) на i9 9900k
Смотрим на производительность в играх без видеокарты за счёт софтверного ускорения отрисовки на ядрах процессора. Тестируем на I9 9900k
Читать далееПельтье Часть 2. Самое производительное охлаждение, которое войдёт в обычный корпус.
Строим систему охлаждения которая поместиться в обычном компьютере, но будет намного эффективнее водяного охлаждения
Читать далееПерегрев m.2 накопителя (смотрим как меняются характеристики от разного охлаждения)
В статье смотрим на то как изменяется производительность накопителя adata SX8200 Pro в зависимости от применяемого охлаждения.
Читать далее16 потоков на частоте 2,5 ГГц VS 8 потоков на частоте 5 ГГц
Разбираемся с тем насколько в современных играх хорошо себя может показать низкочастотный многоядерный процессор в сравнении с 4-х ядерным процессором, но с высокой частотой
Читать далееЧто может в играх самая слабая видеокарта?
Определяемся с тем какую видеокарту можно считать самой слабой и смотрим на то что она может показать в современных играх
Читать далееРазмазывание термопасты
Разбираемся с вопросом правильного нанесения термопасты. Визуализация размазывания разными методами и тесты.
Читать далее